Shader-grafiese programme word gebruik om tegnologieë vir die gladde voorwerpe te implementeer. Dit is beskikbaar vir moderne, nie-geïntegreerde video-adapters. Shader-ondersteuning word gewoonlik in speletjies gebruik ná die vrystelling van 2000.
Nodig
Toegang tot die internet
Instruksies
Stap 1
Om die werkverrigting van u rekenaar se videoadapter tydens 'n speletjie te verhoog, die skerminstellings vir sy elemente te verander, of vir ander doeleindes, gaan na die voorkomsinstellingsmenu.
Stap 2
Vind die skaduwee-kontrolepunt daarin, aktiveer dit en spesifiseer die waarde van die parameter wat gebruik word, afhangend van die vermoëns van u rekenaar se videokaart en die gewenste resultaat. Hoe laer die weergawe van die shaders wat u gebruik, hoe beter sal die spel wees, en omgekeerd, sal die weergawe van die toestelle vinniger verlaag word.
Stap 3
Let op die ondersteuning van shaders deur die PC-speletjie waarin u dit wil aktiveer. Om met skadu's te werk, is op u videokaart ingebou, maar in sommige speletjies (hoofsaaklik met betrekking tot speletjies van die ou generasie) is die gebruik daarvan moontlik nie beskikbaar nie weens die verouderde implementering van die voorkoms. U kan vasstel of skadu's deur u rekenaarspeletjie ondersteun word, aan die hand van die beskrywing daarvan op die amptelike webwerwe of verskillende temaforums.
Stap 4
Om die nuutste skaduwees vir u videokaart te ondersteun, moet u die bestuurder opdateer deur die nuutste weergawe van die sagteware-ontwikkelaar se webwerf af te laai. Verwyder die ou bestuurder en verwyder die register terselfdertyd uit die inskrywings.
Stap 5
Installeer nuwe videokaartbestuurders en stel dan die nodige waardes in die bedieningspaneel. Dit is gewoonlik nie die geval vir geïntegreerde videokaarte wat in die rekenaar se moederbord ingebou is nie.
Stap 6
Gebruik shader-emulasieprogramme soos 3D Analyze (https://www.tommti-systems.de/start.html). Hierdie soort sagteware moet egter met omsigtigheid gebruik word, aangesien dit sy eie besonderhede het.